明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195

第一个基础原型制作完成了,到这里,游戏算是有一个基础雏形。……本次开发除了改善了之前的机制和修复一些bug外,还加入了地形机制和状态效果机制,实装了部分图块碰撞和导航……第一次原型开发,实际结果是略高于预期,原本觉得只最基础地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象有趣

滚筒洗衣机啊:国产独游研发日志|射击弹幕Roguelike游戏《电器今晚不上班》

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29637

(游戏名并非最终名字,后续会有调整~) 自从之前在各论坛首次曝光后,我们收到了很多老板“催更”,作为一个良心未泯打工人……,电气按着研发头,才有今天视频(其实是跪着磕头求来) 言归正传,我们游戏是一款以射击弹幕为核心玩法……研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克~ 作为第一篇研发日志,也是我们第一次尝试

艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

要成长为基建狂魔并不简单,起步时条件比较艰苦,除了当地百姓和一些行政机关,仓库、发电站和钢铁厂以外……很好完成了基础种植后,接下来可以开始养殖业的生产,只需要把盈余一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……交易物资包括基建木材、水泥和钢以及自己能够生产农产品和肉类产品之外,如果有多余进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

要成长为基建狂魔并不简单,起步时条件比较艰苦,除了当地百姓和一些行政机关,仓库、发电站和钢铁厂以外……很好完成了基础种植后,接下来可以开始养殖业的生产,只需要把盈余一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……交易物资包括基建木材、水泥和钢以及自己能够生产农产品和肉类产品之外,如果有多余进口物资也可以在此出售

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这种分治递归痕迹在生成地图俯视图上很明显,但对于置身其中玩家或许就不是。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位,即每一个方块不是墙就是路。……除了上述几种以外,迷宫生成方法深度广度优先搜索之类很多

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡流程,和敌人制作有基本了解

爪中天命(Paw Paw Destiny)

indienova.com/steam/game/2328380

不应该出生?一个秘密故事,你朋友在遇见你之前.....……主要人物定制100种类型x多种颜色,实现无限量原创编辑。……尽管他们牺牲自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗地方流泪,世界并没有给予他们正义赞美

taomee:有淄有味有朋友 摩尔庄园X淄博文旅联动开启

indienova.com/u/taomee/blogread/34047

淄博烧烤节联动视频中,摩尔穿越次元壁垒来到山东,结交了一群新伙伴。……更有全新神秘剧情上线,完成剧情任务领取淄博联动头像框。……二者合作也展示游戏产业与传统文旅产业跨界融合潮流,不仅拓展游戏内容多样性,同时也为淄博文化传播注入新活力

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

是時候改頭換面。帶上你工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……豐富內容這不是一項簡單工作,所以我們帶來一些專業人士。嗯,算是專業吧。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

----------------------------------------V0.381.UI失灵……,真不是我锅,我更新一下UI插件就好了。……,之前有几率无法存档

版本:Early Access


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